Unreal Engine 5 (II): Nanite

En la segunda parte entramos en el segundo punto que es Nanite lo que de paso nos permitirá entender un punto de Lumen que me habéis comentado en lo comentarios porque tiene que ver y es la explicación por el cual Epic ha decidido utilizar PlayStation 5 para mostrar la demo y no un PC … Sigue leyendo Unreal Engine 5 (II): Nanite