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Rumor: La Retro en PS5 (Feedback)

Comentario Original:

Pues en el caso de ps3 que expones, es básicamente igual a como pasa en xbox one, pones el disco de juego y te baja la versión ya modificada y funcional del mismo, no?

Prefiero algo asi que tenerlos que jugar por psnow la verdad.

Eso si el problema sera el mismo que tienen los de microsoft que cada juego de xbox y xbox360 les toca mover el tema licencias y toda la mierda con los editores. Al menos con los juegos de ONE segun tengo entendido incluyeron clausulas (al menos desde 2016) para no tener que en principio verse afectados por ese follón con las licenciatarios y toda esa mandanga..

Si, justamente es eso a lo que me refería respecto a la retrocompatibilidad con PS3 en PS5.

La idea es utilizar un descompilador, el cual genera un código intermedio que luego es traducido en instrucciones que PS5 puede entender, esto no es a tiempo de ejecución por lo que no es un interprete, tampoco es un emulador y necesita los assets del juego original como datos ya que lo único que se cambia es el ejecutable del mismo pero no los datos.

Dicho de otra manera, Sony habría adoptado la forma de retrocompatibiidad hacía atrás de la Xbox One con Xbox 360 pero esta vez con PS3. Pero esto no es una compatibilidad total con todos los juegos.

Esto es todo, tenéis los comentarios de esta misma entrada para comentar y no olvideis que tenemos Discord.

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Fabian

No tiene que ver con este tema.. pero lanzo pregunto por si hay suerte.
 
¿Alguno sabe de donde vienen los famosos 100GB de assets al vuelo para Series X? ¿Por qué esa cifra y no otra?
 
Parece ser que con el gran SSD de PS5 todo es mucho mas sencillo y automático.

Snake128

Me uno a la pregunta