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Predicción… (I)

… El DirectML va a ser el Caballo de Batalla de los Viral Marketers y Astrotufers de Microsoft a corto plazo.

¿Motivo? Solo esperad y observad los foros, el tiempo dirá si como cuervo o no.

Esto es todo, tenéis el Discord y los comentarios de esta entrada para comentarla.

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Jorge

Pero eso lo puede hacer Vulkan o Playstation dar una API a sus desarrolladores. Igual que han hecho para el Ray Tracing. PlayStation han podido tirar de Vulkan o algo propio de ellos. Igual que aprovecharse de VRS. Vulkan lo tuvo mucho antes que DirectX y como el Ray Tracing PlayStation pueden tirar de Vulkan o hacer algo propio. Yo no creo que tenga nada especial DirectML que no haya en codigo fuente de Amazon o Google por poner un ejemplo de librerias de inteligencia artificial. Pero vamos que eso que dices de Viral Marketers y Astrotufers es lo mismito… Read more »

nolgan

xacto vulkan ya tiene algo igual, y todos sabemos vulkan funciona mejor que DX, en algunos casos por bastante, no me extrañaria que vulkan en rtx funcione tambien mejor que dx

Jorge

Bueno…eso que dices que funciona en general mejor yo eso no lo se. Por ejemplo se que aparte de estar genialmente optimizado Doom Eternal funciona como un tiro en Vulkan pero en parte es tambien por todas las optimizaciones realizadas en el motor id engine. El gran problema que ha tenido DirectX es que aun a dia de hoy muchos desarrolladores siguen usando DirectX 11 y claro en comparacion a una API moderna como Vulkan pues la diferencia es notoria. Aunque vamos que tampoco hay que ser muy listo y la gran ventaja que tiene Vulkan es que es open… Read more »

Big crunch

Eso ya lo vi yo al presentar ps5 xD

Jorge

Nada que ver con la entrada… Pero lo que he visto hoy sigo esperando a la compra de un portatil con Zen 2 pero con un buen chasis y un portatil no gaming que dicho sea de paso odio con toda mi alma. Me parecen todos muy feos. Pero esperaba con ganas un portatil con 8 nucleos que no fuese muy grande y se calentase como un horno. Y por otro lado viendo lo de Google Stadia y Doom Eternal. Seguro que Stadia mejora cuando metan RDNA2.. o el que sustituya a las Vegas que tendrian cogiendo polvo en AMD… Read more »

Steven

Hola Microsoft siempre destaca sus api y también obliga a usarlas como el c# en ves del c++