Hay que tener en cuenta que el SSD de PlayStation 5 esta compuesto por 12 chips de memoria TLC

Los 825GB son engañosos, hay que tener en cuenta que 1 GB son 1024 MB que son 1024KB que son 1024 bytes pero Sony ha decidio contar de 1000 en 1000.
825*(1000)3=825000000000
825000000000/(1024)^3= 768 GB
Por lo que son 12 chips de 64GB pero también existen chips de 128GB, en realidad tal y como esta la disponibilidad de la memoria en estos momentos tenemos las siguientes configuraciones posibles para los primeros modelos de la consola.
Config | TLC#1 | TLC#2 | TLC#3 | TLC#4 | TLC#5 | TLC#6 | TLC#7 | TLC#8 | TLC#9 | TLC#10 | TLC#11 | TLC#12 | Total (GB) | Total («GB») |
1 | 64 | 64 | 64 | 64 | 64 | 64 | 64 | 64 | 64 | 64 | 64 | 64 | 768 | 825 |
2 | 128 | 64 | 64 | 64 | 64 | 64 | 64 | 64 | 64 | 64 | 64 | 64 | 832 | 893 |
3 | 128 | 128 | 128 | 64 | 64 | 64 | 64 | 64 | 64 | 64 | 64 | 64 | 960 | 1031 |
4 | 128 | 128 | 128 | 128 | 64 | 64 | 64 | 64 | 64 | 64 | 64 | 64 | 1024 | 1100 |
5 | 128 | 128 | 128 | 128 | 128 | 64 | 64 | 64 | 64 | 64 | 64 | 64 | 1088 | 1168 |
6 | 128 | 128 | 128 | 128 | 128 | 128 | 64 | 64 | 64 | 64 | 64 | 64 | 1152 | 1237 |
7 | 128 | 128 | 128 | 128 | 128 | 128 | 128 | 64 | 64 | 64 | 64 | 64 | 1216 | 1306 |
8 | 128 | 128 | 128 | 128 | 128 | 128 | 128 | 128 | 64 | 64 | 64 | 64 | 1280 | 1374 |
9 | 128 | 128 | 128 | 128 | 128 | 128 | 128 | 128 | 128 | 64 | 64 | 64 | 1344 | 1443 |
10 | 128 | 128 | 128 | 128 | 128 | 128 | 128 | 128 | 128 | 128 | 64 | 64 | 1408 | 1512 |
11 | 128 | 128 | 128 | 128 | 128 | 128 | 128 | 128 | 128 | 128 | 128 | 64 | 1472 | 1581 |
12 | 128 | 128 | 128 | 128 | 128 | 128 | 128 | 128 | 128 | 128 | 128 | 128 | 1536 | 1649 |
Teniendo en cuenta que Xbox Series X viene con 1TB de memoria de serie (1024GB) es posible que los editores independientes hayan hecho presión para que la capacidad de almacenamiento de la versión inicial de PlayStation 5 sea más grande que los 825GB (768GB) del modelo inicial, Sony no puede re-diseñar la placa sino colocar unidades con más densidad que a su vez son un poco más caras con tal de igualar el almacenamiento de serie de la competencia directa en su modelo inicial.
Es por ello que creo, con peligro de equivocarme de que Sony podría presentar un modelo inicial con 4 chips TLC de 128GB y 8 Chips TLC de 64GB (Configuración 4 en la tabla) y por tanto con 1TB de almacenamiento.
Por otro lado pienso que el Controlador Custom de la Memoria Flash creo que es el reemplazo del:

En PlayStation 4 el Southbridge tiene un núcleo ARM integrado que durante el periodo de Standby de la consola ejecuta su propio sistema operativo para realizar las descargas en modo de bajo consumo. Pues bien, creo que Sony lo ha integrado en el «Custom Flash Controller» y que en modo stand-by utiliza la memoria interna de dicho controlador como RAM en vez de utilizar un chip de memoria aparte como ocurre en PS4.

Tiene sentido porque el SSD es el que tiene acceso al SSD de manera directa, aparte que sabemos por patentes de Sony que para ahorrar costes el controlador de la flash no tiene memoria DRAM asignada sino memoria SRAM embebida dentro del mismo controlador tal y como vimos en algunas de las patentes.

Es más, incluso es posible que Sony haya embebido las interfaces de E/S heredadas de PlayStation 4 en el Controlador de la Flash, pero eso ya sería rizar mucho el rizo.
Esto es todo, tenéis los comentarios de esta misma entrada para comentar y no olvidéis que tenemos Discord.
No descartaría que en ps5 la parte del SSD interno tambien fuera sustituible / reemplazable por su sat y no fuera algo soldado a la placa principal, al menos en lo que respecta a las nand. Guiño guiño 😉
Por lo que se, este se encuentra en otra placa distinta, tiene sentido para tener diferentes configuraciones y por lo que tu dices de cara a facilitar la reparación del producto.
Las configuraciones 3 y 4 que pusiste son iguales:
3 | 128 128 128 64 64 64 64 64 64 64 64 64 | 960 | 1031
4 | 128 128 128 64 64 64 64 64 64 64 64 64 | 960 | 1031
Corregido, gracias.