Comentando Xbox Series X en el Hot Chips (II)
Seguimos, esta vez con la GPU. A partir de esta diapositiva podemos deducir la organización de la GPU la cual es la clásica organización de …
Blog personal sobre tecnología
Seguimos, esta vez con la GPU. A partir de esta diapositiva podemos deducir la organización de la GPU la cual es la clásica organización de …
La presentación en el Hot Chips de este año del Scarlet Engine aka el SoC de Xbox Series X nos ha confirmado una serie de …
El diagrama de abajo es bastante claro no necesita ninguna explicación adicional y no es otra cosa que el añadido de una Cache de Último …
Una de las particularidades que trae consigo el Intel Tiger Lake y que hace tiempo que vemos en los dispositivos Post-PC es la configuración big.LITTLE …
Contemporáneo( ADJETIVO): 1. Que existe al mismo tiempo que otra cosa, que pertenece a la misma época que ella. 2. Que existe en la época …
Han ido apareciendo recientemente una serie de patentes de AMD que son interesantes a comentar por el hecho que guardan relación directa con las consolas …
Los medios han vuelto a demostrar su ineptitud al malinterpretar una patente de Sony Interactive que no tiene nada que ver con metodologías de aumento …
Una de las cosas más interesantes de las que Microsoft ha implementado en la API DirectX 12 Ultimate es el llamado Sampler Feedback Streaming y …
He visto un post en NeoGAF que me ha parecido sumamente interesante, pero no por lo bueno sino por lo desinformador que resulta ser y …
Comentario Original: No entendí bien el tema de densidad, no se si me equivoco: Pero si la la xbox tiene 41 millones de transistores en …